SysML
Processo de modelagem de sistemas (caminho pragmático para modelar da analise para o design)
OMG object management group
Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas |
Autor: Walter Dominguez |
Correlações |
Objetivo: Atualizar metodologia para tempos atuais, focando o método tecnico, ficando como secundario o metodo gerencial (processo de desenvolvimento). |
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Metodologia é um conjunto de métodos, principios e regras utilizados por uma atividade (no caso, a atividade é o desenvolvimento de sistemas). O método é um ou mais procedimentos e técnicas para atingir um objetivo (podendo haver mais de um para executar um trabalho). | |
Visão geral da Metodologia | |
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Cada componente do sistema tem vários atributos (clicar em cima de cada um para verificar quais são e quando começam e terminam de serem obtidos) | |
Um artefato é uma manisfestação fisica de um componente, ou seja um artefato implementa um componente. São diagramas , documentos ou software que descrevem coisas. É sinonimo de produto. | |
Os atefatos, segundo a especificação Meta Facilidades de Objeto (MOF) , a notação da liguagem de modelagem unificada (UML 2.0), e a notação da Systems Modeling Language
SysML,estão estruturados da seguinte forma: Estes artefatos estarão associados aos componentes fisico de um sistema. (clicar no desenho acima)
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Um sistema poderá ser composto de varios componentes de software que se interrelacionam. | |